Forum consacré aux jeux de société que nous avons créés
Forum devoted to the board and cardgames we have designed
Vous n'êtes pas identifié.
Bonjour les ludopathes!
Suite à la réaction de Bruno sur les premiers echos émanant du BGG,je copie/colle une de mes posts venant d' un autre forum ludique.
Ce n'est que mon opinion, sûrement contestable, mais je la partage!
)
Rappellez-vous par ailleurs que l'internet met tout le monde sur un niveau commun, mais toutefois un auteur de jeu reste un créateur qui est le mieux placé pour connaître et aimer son 'bébé' alors que les joueurs que nous sommes, (même, les geeks 7ème Dan, et même les rédacteurs de JsP ou d'ailleurs...) doivent faire preuve de retenue et de respect avant de démolir un jeu, voire même d'en décider de la qualité et des limites
Bon dimanche à vous:)
Oscar
Hors ligne
There is a certain amount of power contained in the forums of Boardgamegeek. Sadly there are a small group of somewhat elitist gamers who tar and feather games not of thier preferred type. The same can be said of Fortres AT, where similarly childish behaviour takes place. I think though that this is more significant for new designers/publishers.
Sometimes these ratings reflect a disappointment coming from a difference between expectation and reality (I expected game A to be like B, but it is like Y, which I don't like). Sometimes they are because the player doesn't like the game (different tastes and all that) and the ratings reflect personal tase. Sometimes there are more childish reasons behind them.
Personally the rankings and ratings at BGG mean little, what matters more is the opinions of the gamers, reviewers and so forth of the people I know and trust. More than half the games in the Top Ten I would happily never play again, many above 1000 are games I love.
The power of BGG is interesting. It is hard to get a real perspective on how negative reviews and rankings can destroy a game. Certainly though the hobby in general would be the poorer without it. Thankfully there are some other great websites out there too, including the great FFG website. There are also a grat number of excellent podcasts and video casts to enjoy as well!
All that aside, I think there are enough gamers out there who follow your website and your games for this to float or sink on its own merits. I love the Faidutti element in games. Your's are some of my favourites, and your own designs (Dragon's Gold and Citadels) are some of my favourite of your designs. Regardless of the ratings and rankings on BGG I will be getting Letter of Marque, it sounds like the kind of game I will enjoy.
Cheers,
Giles.
Hors ligne
En ce qui nous concerne, les jeux les plus mal notés sur les sites communautaires (Rythme & Boulet, Bluff Party...) sont les jeux qui se vendent le mieux. Et les mieux notés (RobotMaster...) sont ceux qui se vendent le plus mal.
Tout cela pour dire que ce qui compte c'est le client final et pas le geek qui se la raconte...
Hors ligne
C'est quand même troublant cette ditordance entre l'avis de joueurs "geek inclus" et la réalité du marché puisqu'il parait naturel de penser que le gros du marché est constitué par les "joueurs". Il est vrai que la différence doit être plus flagrante en ce qui concerne les jeux cocktail games car ils sont beaucoup plus accessible au grand public. La différence doit être moins flagrante avec des jeux Ystari par exemple plus orientés joueurs.
Hors ligne
FOX a écrit:
C'est quand même troublant cette ditordance entre l'avis de joueurs "geek inclus" et la réalité du marché puisqu'il parait naturel de penser que le gros du marché est constitué par les "joueurs".
Sauf si tu prends en compte le fait que les joueurs ne sont pas forcément des geeks et que la grande majorité des joueurs a d'autres occupations que de pondre de la review à la chaine sur les sites internets influents.
Hors ligne
Je ne pense pas que le problème soit liée à la propensions des geek à partager leur pignon, mais plutôt leur niveau d'exigence qui n'est forcément pas celui du gros des joueur. Maintenant ce qui me fait toujours sourire c'est que lorsqu'un jeu est encensé, c'est la communauté de tel ou tel site qui l'encense. Par contre, lorsqu'un jeu n'obtient pas le succès escompté c'est parce que justement cette fichue communauté de tel ou tel site n'est constitué que de ces maudits geek qui ne savent que pondre des articles à la chaine... C'est un peu comme pour les récompense au cinéma : On est primé et le film fait un flop en salle c'est parce que le public n'a rien compris. A contrarion le film marche en salle mais n'a pas la reconnaissance des pairs, et bien on se dit que c'est pas grave, que c'est la reconnaissance du public qui compte...
Dernière modification par FOX (30-11-2009 18:17:55)
Hors ligne
d'un autre côté, c'est le public qui fait bouffer les auteurs
la moindre des choses c'est que sa reconnaissance soit prise en compte... avec tous les travers que ça peut engendrer (payer 10€ pour aller voir 2012 par exemple) 
Dernière modification par Yaourth (01-12-2009 20:10:30)
Hors ligne